sábado, 22 de agosto de 2015

Ahora si Patrones de GRASP


Ah por la tarea de falsear el cero…

Patrones de Software para la asignación General de Responsabilidad GRASP.

El nombre sugiere la importancia de 
aprehender (grasping en ingles) 
estos principios para diseñar con 

éxito el software orientado a objetos.

GRASP consta de 9 patrones que le ayudan con el aspecto fundamental de la OO Diseño, que está asignando responsabilidades a los objetos.

Las responsabilidades están relacionadas con las obligaciones de un objeto en cuanto a su comportamiento.



Los nueve patrones GRASP son:

5 patrones Principales que son:

-          Experto: 
-          Creador:
-          Alta cohesión.
-          Bajo acoplamiento.
-          Controlador.



Y 4 patrones GRASP adicionales que son:

-          Fabricación Pura.
-          Polimorfismo.
-          Indirección.
-          No hables con extraños.

Huy ese último si es pura sabiduría de abuela colombiana "No hables con extraños...". Bueno a seguir leyendo. Por ahora se acuerdan de la mojarra hay que prepararla!. Hasta el próximo blog.


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